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DreamPresent

日記やゲームネタ・プログラムネタ・・・etc 自己満足ブログ~

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アイレムに作って欲しい続編 

なんとなく考えてみた結果

1位:イメージファイト
2位:最後の忍道(これが1位でもいい気もする…)
3位:魔法警備隊ガンホーキ

イメージファイトがペナルティエリアが超有名。
2周目のペナルティエリアの難易度は今の弾幕シューを蹴散らす鬼難易度。
パターンシュー好きでサーセンwww

最後の忍道も根強い人気だと思うんだよなぁ。
ラス面の覚え要素だけがちょっと不満だったが、それ以外は演出・曲・ゲームの展開が神としかいいようがない。
魔法警備隊ガンホーキも高難易度で有名な横シュー。
自分は全くクリアできませんでしたねorz
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Posted on 2009/08/30 Sun. 00:52 [edit]

category: アーケードゲーム

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30

3連休? 

呼び出しが無ければですが…
家のPCのCPUファンがおかしいので、買いに行かないとなぁ…

☆☆☆☆☆

くにおくんのドッヂボールがXNAで!!!

当時のスタッフが絡んでいるようですww

遊んでみましたがホント当時のままwwww

Posted on 2009/08/29 Sat. 00:22 [edit]

category: 日記

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29

仕事も終盤・・・? 

まだまだ続くような続かないような感じでgdgd
さて、明日はしっかりせんとなぁ…

☆☆☆☆☆

XNAのサンプルいじったりしているんですが、組み方にいろんな手法があってプログラム読んでいるだけでも楽しいです。
自分で組むのも楽しいですけど、他人が組んだプログラムを解析する方が自分は楽しい…かも?

☆☆☆☆☆

浅草はじまったなww


http://uploaders.ddo.jp/upload/500k2/src/1248969884136.jpg

Posted on 2009/08/26 Wed. 01:41 [edit]

category: 日記

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26

明日は2027Ⅱ稼働日 

関西地区は一部先行稼動されているようですが、
なんか微妙なようで…

前作では低設定でも十分ストーリーが楽しめる可能性がある仕様だったのですが、今作では高設定しか楽しめる可能性がなく、低設定がエンディングを見れる可能性があまりにも低くなっているようで…
これはPS2版待ちになるのかなぁ…
まぁ見には行くが余りにも挙動が酷いようであればパスかorz

Posted on 2009/08/23 Sun. 23:33 [edit]

category: 日記

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23

360でのSTGの裏事情 

非常に開発しやすいと評判の360
シューティングメーカーも揃って、今後のシューティング市場の為にがんばってほしいものなのですが…


◆STGメーカー、MSへの不満
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1347.html
※ちょっと下の方にあります

MSよ…自ら首を絞めるのか…?
メーカーからも見捨てられたら洒落にならないと思うんだが…

Posted on 2009/08/21 Fri. 02:38 [edit]

category: 家庭用ゲーム

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21

ケイブユーザー雑談会 

マジ参加したいです…
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/post-622b.html

ですが仕事で行けるか微妙だorz

マシンの性能が向上すれば限界まで出したくなるのは、ゲーム開発者であれば誰もが思うこと。だけど同時楽しめたゲーム性がほぼ失われてまでやることかは疑問が残る。

何が言いたいかって弾の量が増えて処理が速くなれば弾幕シューティングは楽しいとは限らないということだ。
処理落ち?やっていいじゃないか。
スローになったときの緊張感だって弾幕シューティングの魅力の1つだと思うんだけどなぁ。

空気の読めない斜め上の調整がCAVEクオリティ。
それもあってもいいかもしれないが、怒首領蜂からのCAVEの弾幕シューの魅力を今一度、原点回帰して追及してもいいとは思うんだけどなぁ。

Posted on 2009/08/19 Wed. 00:09 [edit]

category: アーケードゲーム

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19

すっかり忘れてましたが 

冬コミの申込書を買ってもらうの忘れてたorz
まぁスケジュールがあまりにも不明なので、
参加できるとは限らんしなぁ。
いざとなったら友人かどっかのサークルで(ry
(´・ω・`)まぁそれまでに見せれるのもになっている保障は無い。

☆☆☆☆☆

今日は
買い物
 ↓
デスクトップとノートのノートン360更新
 ↓
xna

そういえばピアレビューにはまだ参加したことなかったから、今度やってみよう。
ちなみにピアレビューとは360で配信される前にそのゲームをチェックしたりレビューしたりする。
まぁ同人での体験版の公開と同じようなものだ。
ただし、ピアレビューできるのはクリエイターズクラブに入会している人限定です。

Posted on 2009/08/17 Mon. 00:46 [edit]

category: 日記

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17

祝ガルーダ2ブラックレーベル 

あの矢川氏も復活ということで期待age

☆☆☆☆☆

なんか今年のコミケは色々と最悪だそうで…
本来みんな参加者のはずなんだけどねぇ…
あんな状況だと、とてもじゃないけどサークル参加したいとは思わなくなった…

細々とやる程度で自分は十分ですよっと。
自作シューを公開せず、1人でニヤニヤしながらやったこともありますし。

Posted on 2009/08/16 Sun. 02:04 [edit]

category: 家庭用ゲーム

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16

絵の才能がある人が 

本当に羨ましいです・・・

自分あんなゲーム、こんなゲーム作りたいって思っても、不器用な私にはかなり厳しいです。
キャラ・風景とか書けてプログラムもできる人ってホント凄いヨ…

Posted on 2009/08/15 Sat. 00:47 [edit]

category: 自作ゲー日記

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15

コミケ74のシューティングは 

新作の少なさに絶望した!!!!!


(;^ω^)欲しい!!って物が無いお…
まぁ動いているの見たら買うかもしれないが…
とりあえず友人に頼むものも無しか。


あ、カオスフィールドのリマスター版サントラ欲しい(´・ω・`)
未収録曲だけでも聴く価値がある予感…

Posted on 2009/08/14 Fri. 02:37 [edit]

category: 日記

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14

少しは落ち着いてきました 

だからと言ってコミケに行ける可能性が増えたわけではないorz
友人にシューティング何本か買ってもらっておこうかなぁ…
かと言って毎年毎年焼きまわしのゲームが大量にあるので、実際見ないと判らないもんなぁ。

あの焼きまわしのみでサークル入場するのはどうにかしてほしい…
そのおかげで新作出せなかったサークルがどれだけあることか…

Posted on 2009/08/12 Wed. 00:28 [edit]

category: 日記

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12

おわたぁぁぁぁぁぁ 

仕事が?


いいえ。ほぼコミケに行けなくなりましたorz

Posted on 2009/08/08 Sat. 02:02 [edit]

category: 日記

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イルベロ持っている人は急げ 

イルベロ攻略DVDプレゼントがそろそろ締め切りなようです。
キャラ回しゲー普及にご協力を><
http://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2009/07/dvd-c98c.html

Posted on 2009/08/02 Sun. 02:18 [edit]

category: アーケードゲーム

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02

ぷよぷよ7 

Wi-Fiのプレイヤーがガチで強すぎる件についてw
まぁぷよ通対戦で購入したものの、ホントに勝てない…
1ラウンドなら不意打ちでなんとかなるが、最終ラウンドで対策されてどうしようもない><
あ、変身は事故ゲーなのでまったりやりますw

☆☆☆☆☆

今週の中野TRFでのティンクル大会には参加できる…かも?
対戦なんて数年やってないから感覚忘れているだろうなぁ…。

Posted on 2009/08/01 Sat. 03:11 [edit]

category: 日記

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