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DreamPresent

日記やゲームネタ・プログラムネタ・・・etc 自己満足ブログ~

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ニコ生配信用マシンがお亡くなり 

アンデフを買って放送しようと思っていたのですが、
キャプチャーカードのPV4が繋がっているマシンが
BIOSすら起動しない事態…

もう電源orHDDがダメっぽいですね…

☆☆☆☆☆

今週末・来週末は秋葉原に行く予定。
3/10のシューター部飲み会参加します(^ω^)

☆☆☆☆☆

今週はちょっと仕事が忙しいですね…
新しい仕事にも慣れてきて、色々と面白いですww
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Posted on 2012/02/29 Wed. 23:52 [edit]

category: 日記

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29

怒首領蜂最大往生ロケテスト 

川崎でやっていたので行って来ました~
何とか3面ボスまで到達できましたが、
STGのロケテで青VEWLIX筐体とか、
マジ勘弁して下さい川崎ダイスさん(´・ω・`)
川崎モアーズにある筐体の方が、
印象的にもインカム的にも良かったと思うのよね…

さて今回は非常に難易度が高くなっており、
初回ロケテでは3面クリアできたものの3面ボスで限界でした…
意地でもクリアさせない調整だった気がしますw

3面の攻撃などを見ていると、
高速弾などが多く、過去の蜂シリーズの楽しみである、
処理落ちの中、
「( ^ω^)おっおっおっww」
って感覚が全く無かったのが残念なところです。

また、敵弾側の判定が強めに設定されており、
詐欺判定と認識しやすい針弾の比率が多いのも影響し、
過去の蜂シリーズと同じ感覚で避けるとミスする印象がありました。

本来、怒首領蜂と言えば
「見た目重なった弾の間でも余裕で避けれる」
というのが楽しいところの1つですが、
製品版では
「うおっwwwまだ生きてるwwwww」
って感覚が味わえる調整に期待していますね…

Posted on 2012/02/25 Sat. 23:56 [edit]

category: アーケードゲーム

thread: シューティング  -  janre: ゲーム

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25

360アンデフ買ったー 

けど配信用マシンが起動しないというorz
BIOSすら起動しないという時点でお亡くないですかそうですか…

アンデフはゲーセンでもあまりやっていなかったので、
家庭用でマターリやるかな。

ちなみに夏コミに向けて開発中のSTGの自機はヘリの予定w
まぁそれの参考のためにも買ったというのが正しいww
けどゲームの方向性は全く違いますけどね

☆☆☆☆☆

明日から川崎ダイスにて怒首領蜂最大往生のロケテスト
どうも先行してロケテしているところからは、
難易度が高くなっているとのことなので、
色々と調査してきますー。
そりゃ怒首領蜂の名に恥じる低難易度だったしなぁ…w

最大往生というくらいだからCAVEらしく
斜め上の調整に期待しておりますww

気が向いたらレポートも書きますよっと

Posted on 2012/02/24 Fri. 00:19 [edit]

category: 日記

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24

エアコン壊れた 

(´・ω・`)今週水曜日にメーカーさんが来ることに。
セラミックヒーターはありますが部屋が寒すぎる…

☆☆☆☆☆

土日は部屋の家具の配置換えだったり、
掃除やったりニトリから棚がきたりで、
あまり作業進んでませんorz

夏コミ初参戦に向けて本気出さないと、
既に残り半年無いのですよ!!!!!(´;ω;`)

そしてモデリングとエフェクトの問題にぶち当たる私なのです…
絵が描くことできる人が本当に羨ましいですね。
色彩の感覚とかが本当にズレてる私なので、
「こんな色のテクスチャにしたい!」
と思っても、Photoshop上で全く選べなかったり、
理想のグラデーションが作れなかったり…

Posted on 2012/02/20 Mon. 22:11 [edit]

category: 日記

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20

特にネタも無いですが・・・w 

(・ω・)毎日自作STG作業なのですよ!
意味不明に処理重かったりと苦戦中ですがorz

☆☆☆☆☆

ニコ生配信時に使うPV4が今のNEWマシンでは厳しいようなので、配信は旧環境になりそう。
今週末に部屋の模様替えやって、新ツール試す配信するかもです

Posted on 2012/02/16 Thu. 20:43 [edit]

category: 日記

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16

( ゚д゚) 

ちょっと遅れてですが
シューティングゲームサイド VOL.4を購入しました。

らごすぴさんから
「某所リアクションに期待( ^ω^)」
と言われて、

(´・ω・`)…?
特に衝撃的な見出しは無さそうだけどなぁ…
という感じで読んでいたところ…



( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)


どうしてこうなった…
ということでVOL4は大切に保管しますw

Posted on 2012/02/09 Thu. 23:51 [edit]

category: 日記

thread: シューティング  -  janre: ゲーム

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09

近況報告 

夏コミ応募したはいいものの、
初参加の弱小サークルは圧倒的に不利なので、
当選してたら奇跡という感覚である。

まぁ当選したら嬉しい(=地獄の準備)ですし、
当選しなかった場合でも公開はしていこうと思ってます(・ω・)

☆☆☆☆☆

えーでるわいすのなるさんが冬コミの同人ゲームをまとめた動画を作ったようです
当日買わなかったゲームもあったり製品版が楽しみなゲームもあったり…


Posted on 2012/02/06 Mon. 22:18 [edit]

category: 同人ゲーム

thread: ゲーム製作 関連  -  janre: ゲーム

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06

COMITIA99行ってきた 

comitia99

ということで行って来ましたー。
コミケ以外ではWing,ゲームレジェンドには行ったことありますが、
ビッグサイトでの同人イベントでコミケ以外のイベントは初めて。

入場にカタログが必要で、売り場所が最初判らなかったりと、
ちょっと手間取ってしまいました(´・ω・`)
そして人が予想以上に多い…

えーでるわいすさんにてAstebreedの体験版を購入。
後は色々とサークル回って撤退。
コミケでなくてもこのようなイベントからスタートするのもいいのかねぇ…
と思ったり。
Wingで初デビューも考えたりしてます。

まずは夏コミに向けてやってますが…

Posted on 2012/02/05 Sun. 23:25 [edit]

category: 同人ゲーム

thread: 同人ゲーム  -  janre: ゲーム

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05

怒首領蜂最大往生ロケテ 

会社帰りに行ってきました~。
初プレイでCタイプレーザー強化で3面までクリアして終了
ということで簡単なまとめ。
1回しかプレイしていないので、勘違いあったらスミマセン

・基本は大復活ではなく大往生。
 ハイパーを持っているときはボムボタンでハイパー発動
 そしてハイパー発動時にしか弾を消すことができず、
 使用するとランクが上がる。(これも大往生の仕様)

・ヒット数はハイパー中以外であればミスしても継続される。

・ボス戦でもヒット数表示はされているが、
 コンボによる基本点に応じたスコアが入っていない

・EX強化では難易度は上昇するが、黒復活ほど難しくない。
 というかケイブにしてはかなり難易度が低い
 そこそのシューターなら初見プレイで3面クリアできる人がいて普通のレベル
 2周目あれば話は別だが…

・スコア狙うならとにかくランクを上げること

・針弾が多いためなのか、判定に苦戦するシューターが多い印象

色々とアンケートに意見書いてきました。
明日も余裕があれば行く・・・かも?

Posted on 2012/02/03 Fri. 23:59 [edit]

category: アーケードゲーム

thread: シューティング  -  janre: ゲーム

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03

再来週からちょっとは忙しくなるかな 

ということで仕事がようやく本格的になるかな…?
まぁ入社してここまで定時から1時間以内に帰れてる時点で、
かなーり予想外なわけでしてw

正式なプロジェクトに入っても、
そこまで遅くはならないかな。自作STGの時間は取れそうだし。

今のところ問題点は、
以前にも書いたかもしれませんが、
会社付近が寒いってレベルじゃないんです…
場所知ってる人に話せば
「そりゃ寒いわwww」
ってくらい有名な場所なので、
風邪ひかないように対策しております(´・ω・`)

☆☆☆☆☆

明日から最大往生のロケテスト
報告に期待しているぞ

Posted on 2012/02/03 Fri. 00:06 [edit]

category: 日記

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03

今週末の予定とか 

2/4
秋葉原HEYでの怒首領蜂最大往生ロケテスト+買い物予定
(・ω・)コミケ準備で製品版はまともに遊べる時間無いけどな!orz
まぁ注目タイトルなので、仕事も忙しくなかったら間違いなくダメ元でも初回集計の上位目指してやってただろうなぁ~

2/5
東京ビッグサイトでのCOMITIA99に行く予定。
えーでるわいすさんにて体験版買いに行くお(^ω^)

☆☆☆☆☆

3月のシューター部飲み会までに名刺も作りたい…(・ω・)!
まぁデザインとかは友人にお願いしたりw
忙しいのに色々とスマン

Posted on 2012/02/01 Wed. 20:59 [edit]

category: 日記

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