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DreamPresent

日記やゲームネタ・プログラムネタ・・・etc 自己満足ブログ~

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開発状況 

現状の報告でも・・・

現在新システムをテストで作成して、
知人のシューターに触ったりしてもらってます。

基本コンセプトである
【全方位早回しSTG】
というのは崩すことなく、全く違うシステムに変化しそうです。

現状言えることでの変更点(確定事項)

・ライフゲージが廃止され、全く別のシステムになります
途中ゲームオーバーになることなく、
最後までプレイできるというのも変更ありません。
ライフの代わりに別のゲージを導入します

・敵弾の破壊不可能弾が追加されます
まぁ普通のSTGになりますねw
これはライフゲージの仕様を変更した時に、
全て破壊不可能弾にする必要が無くなったというのが大きいです。

・スコアシステム大幅変更
これも自然な流れですね…


基本的に私のゲーム開発は、
あるシステム・遊ばせ方を実現するために、
最も適したシステムを追加していくという手法で企画・仕様を作成します。

なので、基本的に
「ここだけ変えればいい」
というようなその場凌ぎの単調な調整にはしたくないという、
開発期間が長くなる拘りのある手法なので、
公開は気長にお待ちください…

あぁ冬コミまであと少し…
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Posted on 2012/10/09 Tue. 23:42 [edit]

category: Little Wings

thread: ゲーム製作 関連  -  janre: ゲーム

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