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DreamPresent

日記やゲームネタ・プログラムネタ・・・etc 自己満足ブログ~

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怒首領蜂最大往生ロケテスト 

川崎でやっていたので行って来ました~
何とか3面ボスまで到達できましたが、
STGのロケテで青VEWLIX筐体とか、
マジ勘弁して下さい川崎ダイスさん(´・ω・`)
川崎モアーズにある筐体の方が、
印象的にもインカム的にも良かったと思うのよね…

さて今回は非常に難易度が高くなっており、
初回ロケテでは3面クリアできたものの3面ボスで限界でした…
意地でもクリアさせない調整だった気がしますw

3面の攻撃などを見ていると、
高速弾などが多く、過去の蜂シリーズの楽しみである、
処理落ちの中、
「( ^ω^)おっおっおっww」
って感覚が全く無かったのが残念なところです。

また、敵弾側の判定が強めに設定されており、
詐欺判定と認識しやすい針弾の比率が多いのも影響し、
過去の蜂シリーズと同じ感覚で避けるとミスする印象がありました。

本来、怒首領蜂と言えば
「見た目重なった弾の間でも余裕で避けれる」
というのが楽しいところの1つですが、
製品版では
「うおっwwwまだ生きてるwwwww」
って感覚が味わえる調整に期待していますね…
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Posted on 2012/02/25 Sat. 23:56 [edit]

category: アーケードゲーム

thread: シューティング  -  janre: ゲーム

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